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[普通单机] 国产恐怖游戏《烟火》 比鬼神更恐怖的一款游戏

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發表於 2021-4-24 14:33:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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隔了整整两年,我终于又玩到了一款全新的国产恐怖游戏。和前面那两部永远躺在“阴间”的弯弯游戏相比,这才是大家熟悉的元素,这才是大家会从内心感到颤抖的恐怖。今天我们就来聊聊国产独立游戏新作《烟火》,来看看这又是一个如何离奇的鬼故事。
山城疑案
新人警官林理洵来到清潭镇上任就遇到怪事,开小卖部的王金财的葬礼上居然发生了火灾,但经过查看却发现烧的只是王金财遗体,其余物品皆无损伤。天生拥有“通灵”体质的小林同志则因神秘原因而昏倒在地,此时他还不知道自己将卷入一宗让镇上议论纷纷的疑案之中,而更让他无法预料的是这疑案的真相竟会让人如此惆怅……
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这是什么阴间滤镜,怕了怕了
《烟火》的主要故事就围绕着在清潭镇上经营电话超市的田家命案来铺开,一同调查的支教老师陈老师和卫生所的叶医生也似乎有着不为人知的秘密。而有些故事发生的地点也通过主角在田家的调查而进一步拓展,咋一看还有点《恶灵附身》初代那种穿越感。案件的真相在玩家一步步推进流程中慢慢浮出水面,再说下去便是剧透了。但游戏里呈现的又不仅仅是案件本身,它其中包含着国内乡镇的风土人情,让玩家仿佛置身其中。

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陈老师你怎么能凭空污人清白,要有证据
互动电影" g7 k' ^) A8 }2 K5 J
尽管《烟火》有着冒险解谜游戏的皮相,但流程中需要动脑子解谜的地方不多,实际上游戏侧重点在叙事,开发者把全部的精力用于视觉和听觉的呈现,只为将玩家拉进游戏的世界。

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很多收集到的物品是没啥用处的
玩过《X校》的朋友可能会很自然地将《烟火》与它相比较,并在上手头几分钟感觉到熟悉的味道。但也就只是前面的设计能让大家这么对比,游戏在视觉上的设计越往后越有劲。不仅有像短片《关灯后》那样的通过光源的开关来“惊现”奇怪物品,也有《艾迪芬奇的记忆》般跳跃但流畅的道具叙事。通过调查,我们能真切地感受到不同角色的感情:爱子心切的田家二老、天真的芬芬以及默默忍受的儿媳小娟。也通过这些调查,玩家们能真正明白惨案背后的真相并为之叹息。
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怎么就变成小蝌蚪找妈妈了?
总的来说, p# a4 T0 O- V6 Y2 P7 c: K$ Q
《烟火》作为一款独立游戏,开发上的活基本都是由开发者微博@月光蟑螂MR一手包办,据闻游戏还是由RPGMaker来制作,最终能做成这样的效果,真让人情不自禁的举起大拇指。游戏中穿插的各种带有年代感和本土特色的情景也让国内玩家感到亲切。而恐怖气氛的渲染也让人玩着玩着就开始头皮发麻,总担心下一秒会出现什么鬼东西。
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寻枪、无间道、英雄本色、喋血双雄
客观来说,《烟火》的主线故事交代得很好,就支线的事讲得比较急。游戏时长3个多小时,有兴趣的朋友可以一晚上通关,为这个还有点热的冬天带来一丝凉意。

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